近日,信息工程學(xué)院計算機協(xié)會(huì )主辦的“王者榮耀”校園電競比賽圓滿(mǎn)落幕。比賽共吸引全校 46 支戰隊、260 余名選手踴躍報名,在校園內掀起了一場(chǎng)電競熱潮。
賽事組委會(huì )邀請社聯(lián)骨干與資深玩家組成專(zhuān)業(yè)裁判團隊,由計算機協(xié)會(huì )理事會(huì )制定科學(xué)評分體系,從團隊配合、個(gè)人操作等五個(gè)維度綜合評判,全力保障賽事公平公正。
比賽采用雙階段賽制。初賽階段,各戰隊操作精湛、戰術(shù)素養高,憑借靈活走位與默契配合,呈現多場(chǎng)精彩對決。最終,“月半貓”與“甜美傳媒”兩支戰隊突出重圍,晉級決賽。冠軍爭奪戰中,雙方隊員沉著(zhù)冷靜,將英雄特性與團隊戰術(shù)完美結合。最終,“月半貓”戰隊憑借更出色的臨場(chǎng)應變能力,以 2:1 的比分險勝,奪得冠軍。

此次比賽為電競愛(ài)好者搭建展示平臺,提升了參賽者的團隊協(xié)作與戰略思維能力,展現出當代大學(xué)生勇于挑戰、積極進(jìn)取的精神,也促進(jìn)了跨專(zhuān)業(yè)交流,推動(dòng)校園文化多元發(fā)展。
協(xié)會(huì )指導老師表示,將持續打造精品校園活動(dòng),計劃推出涵蓋電競解說(shuō)、戰術(shù)分析等內容的系列賽事,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余生活。